Особенности становления и развития индустрии видеоигр Японии в последней четверти ХХ-XXI веке
https://doi.org/10.24224/2227-1295-2019-11-245-257
Аннотация
Рассматривается специфика исторического развития японской игровой индустрии. Предлагается периодизация истории игровой отрасли Японии, представлена характеристика ее основных этапов: зарождение в 1970-х годах, выход на зарубежные рынки в 1980-х годах, стагнация и кризис 1990-2000-х годов, глобальный триумф 2010-х годов. Обосновано, что именно ускоренное экономическое развитие и высокий уровень жизни позволили Японии перейти к потреблению такого продукта, как видеоигры. Выявлен и проанализирован комплекс исторических, экономических и социокультурных факторов, обеспечивших японским компаниям конкурентные преимущества на мировом рынке видеоигр. Особе внимание уделено влиянию информационно-коммуникационных технологий на указанные процессы. Раскрыта роль американского фактора в становлении и развитии игровой индустрии Японии, а также в продвижении японской игровой продукции на зарубежные рынки. Показан конструктивный потенциал японской практики межотраслевого сотрудничества компаний игровой индустрии с крупными промышленными гигантами и с представителями сферы искусства. Отмечается, что привлечение в игровую отрасль высококвалифицированных специалистов из индустрии развлечений (аниме и манга) позволило сместить акцент с технологических аспектов видеоигр на их содержательную часть, жанровое разнообразие и сюжетное наполнение. Авторы приходят к выводу о том, что исторический опыт игровой индустрии Японии свидетельствует о значимой роли данной отрасли в экономическом и социальном развитии современных государств.
Об авторах
Г. Н. ВалиахметоваРоссия
А. Е. Билоброва
Россия
Рецензия
Для цитирования:
Валиахметова Г.Н., Билоброва А.Е. Особенности становления и развития индустрии видеоигр Японии в последней четверти ХХ-XXI веке. Научный диалог. 2019;(11):245-257. https://doi.org/10.24224/2227-1295-2019-11-245-257
For citation:
Valiakhmetova G.N., Bilobrova G.N. Features of the Formation and Development of the Video Game Industry in Japan in the Last Quarter of the XX-XXI Centuries. Nauchnyi dialog. 2019;(11):245-257. (In Russ.) https://doi.org/10.24224/2227-1295-2019-11-245-257