Preview

Научный диалог

Расширенный поиск

Современная песенная поэзия как игровой стрим: субъектная идентификация рок-героя

https://doi.org/10.24224/2227-1295-2026-15-2-275-299

Аннотация

В статье рассматривается специфика субъектной организации современной белорусской и российской рок-поэзии, опосредованной актуальными игровыми стратегиями. Особое внимание автор уделяет осмыслению проблемы (само)идентификации лирического субъекта в условиях фиджитализации, медиатизации и геймификации культуры. Представлены результаты компаративистского анализа вербальных субтекстов творчества музыкальных групп «Vihilija», «Няміга», «Bjarla» и «Хрен» за 2021—2025 годы. Поднимается вопрос о роли автокоммуникации и полифонических конструкций в оформлении имиджа игрового субъекта сознания и речи как преемника ролевого героя. Верификационный акцент делается на определении воздействия стратегий стриминговых коммуникаций и компьютерной игровой эстетики на рок-поэтику. Актуальность исследования обусловлена необходимостью научного осмысления связей трансформации субъектной организации рок-текста и кризиса традиционных форм субъектности. Вводятся понятия игрового рок-стрима, автокоммуникативного игрового кода, внесубъектного героя-игрока. Доказано, что рок-герой эволюционирует от монологического «Я-пророка» к модулируемой игровой проекции. Предлагается классификация игровых стратегий лирического субъекта: аватарная, нарративно-ролевая, автокоммуникативная, трансмедийная. Выполнен обзор репрезентации Своего / Другого / Чужого сознания в фокусе экзистенциально-виртуального художественного бытия.

Об авторе

Е. В. Локтевич
Белорусский государственный университет
Беларусь

Локтевич Екатерина Вячеславовна – кандидат филологических наук, доцент, кафедра литературно-художественной критики

Минск



Список литературы

1. Абросимова Е. А. Современная гипертекстовая поэзия : аспекты взаимодействия авторского текста и интернет-медиа / Е. А. Абросимова // Научный диалог. — 2020. — № 8. — С. 9—28. — DOI: 10.24224/2227-1295-2020-8-9-28.

2. Аванесов С. С. Антропология игры / С. С. Аванесов, Е. И. Спешилова // Вестник ТГПУ. — 2012. — № 4 (119). — С. 208—213.

3. Ассман А. Длинная тень прошлого: Мемориальная культура и историческая политика / А. Ассман. — Москва : Новое литературное обозрение, 2014. — 328 с. — ISBN 978-5-4448-0146-8.

4. Бахтин М. М. «Проблемы поэтики Достоевского», 1963. Работы 1960-х — 1970-х гг. / М. М. Бахтин // Собрание сочинений : в 7 т. — Москва : Русские словари; Языки славянской культуры, 2002. — Т. 6. — 799 с. — ISBN 5-98010-001-6.

5. Бахтин М. М. Философская эстетика 1920-х годов / М. М. Бахтин // Собрание сочинений : в 7 т. — Москва : Русские словари; Языки славянской культуры, 2003. — Т. 1. — 955 с. — ISBN 5-98010-006-7.

6. Беляева Л. А. «Человек играющий» в эпоху постмодерна / Л. А. Беляева, О. Н. Новикова // Идеи и идеалы. — 2018. — № 3. — Т. 2. — С. 82—95. — DOI: 10.17212/2075-0862-2018-3.2-82-95.

7. Виноградов С. Н. Логика ролевой компьютерной игры в функционировании и изучении русского языка / С. Н. Виноградов // Русистика. — 2018. — Т. 16. — № 4. — С. 398—411. — DOI: 10.22363/2618-8163-2018 16-4-398-411.

8. Гавриков В. А. Русская песенная поэзия второй половины XX — начала XXI веков как текст (проблема взаимодействия литературы с другими видами искусства) : автореферат диссертации … доктора филологических наук : 10.01.01 ; 10.01.08 / В. А. Гавриков. — Иваново, 2012. — 41 с.

9. Галкин Д. В. Компьютерные игры как феномен современной культуры : опыт междисциплинарного исследования / Д. В. Галкин // Гуманитарная информатика. — 2007. — Выпуск 3. — С. 54—72.

10. Горелов О. С. Стрим как метапоэтический перформанс / О. С. Горелов // Вестник Ивановского государственного университета. Серия : Гуманитарные науки. — 2022. — Выпуск 4. — С. 5—14. — DOI: 10.46726/H.2022.4.1.

11. Доманский Ю. В. Рок-поэтика : монография / Ю. В. Доманский. — Москва : Эдитус, 2023. — 206 с. — ISBN 978-5-00217-060-9.

12. Иванов Д. И. Логоцентрическая модель рок-текста в контексте изучения синтетической языковой личности / Д. И. Иванов // Вестник ВГУ. Серия : Лингвистика и межкультурная коммуникация. — 2015. — № 4. — С. 95—100.

13. Иванова Ю. М. Стратегии взаимодействия в текстовой ролевой игре / Ю. М. Иванова // Вестник Челябинского государственного университета. Филология. Искусствоведение. — 2009. — Выпуск 35. — № 30 (168). — С. 94—101.

14. Ильин Е. П. Эмоции и чувства / Е. П. Ильин. — Санкт-Петербург : Питер, 2001. — 752 с. — ISBN 5-318-00236-6.

15. Казакова Н. Ю. Гейм-дизайн (художественно-проектный подход к созданию цифровой игровой среды) : диссертация ... доктора искусствоведения : 17.00.06 / Н. Ю. Казакова. — Москва, 2017. — 497 с.

16. Карпов Д. Л. Лирический герой в рок-поэзии / Д. Л. Карпов // Вестник РГГУ. Серия Литературоведение. Языкознание. Культурология. — 2023. — № 3. — С. 71—80. — DOI: 10.28995/2686-7249-2023-3-71-80.

17. Корман Б. О. Избранные труды по теории и истории литературы / Б. О. Корман. — Ижевск : Изд-во Удм. ун-та, 1992. — 236 с.

18. Корман Б. О. Практикум по изучению художественного произведения / Б. О. Корман. — Ижевск : Изд-во ИПК ; ПРО УР, 2003. — 88 с.

19. Коршунов В. В. Цифровой человек : новый зритель и новый персонаж / В. В. Коршунов // Международный журнал исследований культуры. — 2021. — № 2 (43). — С. 21—33. — DOI: 10.52173/2079-1100_2021_2_21.

20. Кукулин И. Интернет и гетерохронность современной русской поэзии / И. Кукулин // Russian Literature. — 2020. — Т. 116. — С. 41—66. — DOI: 10.1016/j.ruslit.2020.09.003.

21. Лебедев И. Э. Математические модели смешанного распределения в теории игр / И. Э. Лебедев, Б. А. Сула, Е. Н. Мурая // Восточно-европейский научный журнал. — 2024. — № 3 (100). — С. 12—15. — DOI: 10.31618/ESSA.2782-1994.2024.1.100.453.

22. Локтевич Е. В. Современная русская оригинальная рок-поэзия : трансформация субъектной парадигмы : монография / Е. В. Локтевич. — Москва : ИНФРА-М, 2024. — 199 с.

23. Лотман Ю. М. Семиосфера / Ю. М. Лотман. — Санкт-Петербург : «Искусство-СПб», 2000. — 704 с. — ISBN 5-210-01488-6.

24. Лотман Ю. М. Структура художественного текста / Ю. М. Лотман. — Москва : Искусство, 1970. — 387 с.

25. Масленникова Е. М. Читательская проекция текста как его интерпретация : «живое знание» и внутренний контекст / Е. М. Масленникова // Этнопсихолингвистика. — 2022. — № 1 (8). — С. 35—49. — DOI: 10.31249/epl/2022.01.03.

26. Морквина Е. А. Нарративная структура книги-игры как разновидности гипернарратива / Е. А. Морквина // Вестник Томского государственного университета. Филология. — 2023. — № 81. — С. 113—131. — DOI: 10.17223/19986645/81/6.

27. Мошков Н. А. Эволюция драматургических приемов, используемых в компьютерных играх / Н. А. Мошков // Известия Российского государственного университета им. А. И. Герцена. — 2011. — № 131. — С. 295—300.

28. Мукаржовский Я. Исследования по эстетике и теории искусства / Я. Мукаржовский ; пер. с чешск. — Москва : Искусство, 1994. — 606 с. — ISBN 5-210-01299-9.

29. Новикова О. Н. Виртуальный игровой мир как симулякр жизни / О. Н. Новикова // Гуманитарный вектор. — 2017. — Т. 12. — № 3. — С. 23—29. — DOI: 10.21209/1996-7853-2017-12-3-23-29.

30. Образ Другого в компьютерных играх / С. С. Буглак, А. Р. Латыпова, А. С. Ленкевич, К. А. Очеретяный, М. М. Скоморох // Вестник СПбГУ. Философия и конфликтология. — 2017. — Т. 33. — Выпуск 2. — С. 242—253. — DOI: 10.21638/11701/spbu17.2017.212.

31. Папковская Н. А. Феномен популярности интернет-поэзии через исследование ее читателя / Н. А. Папковская // Уральский филологический вестник. Серия : Драфт : молодая наука. — 2018. — № 5. — С. 138—147.

32. Попова О. И. Маркетинговая стратегия продвижения в сети Интернет / О. И. Попова, Т. Л. Сысоева, И. А. Шихов // Фундаментальные исследования. — 2024. — № 8. — С. 93—97. — DOI: 10.17513/fr.43665.

33. Рымарь Н. Т. Поэтика границы в литературе. Эстетические и поэтологические аспекты границы как феномена художественного языка / Н. Т. Рымарь. — Седльце : Изд-во ЕГУ, 2016. — 334 с. — ISBN 978-83-64884-41-2.

34. Самойлова Е. О. Компьютерные игры как виртуальный нарратив / Е. О. Самойлова, Ю. М. Шаев // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. — 2016. — № 2 (64). — C. 171—173.

35. Свиридов С. В. Все ушли — остались двое: о русской рок-поэзии 2000-х годов / С. В. Свиридов // Русская рок-поэзия: текст и контекст. — 2019. — Выпуск 19. — С. 6—26.

36. Селиванов В. И. Дискурсивно-коммуникативная рамка во французской публицистической статье : автореферат … диссертации кандидата филологических наук : 10.02.05 / В. И. Селиванов. — Москва, 1994. — 18 с.

37. Скоморох М. М. Компьютерные игры и утопия интерактивности : на что способны геймеры / М. М. Скоморох // Международный журнал исследований культуры. — 2014. — № 2 (15). — С. 53—60.

38. Статкевич И. А. Проекция и интерпретация в структуре художественного восприятия / И. А. Статкевич // Вестник Бурятского государственного университета. Философия. — 2010. — № 6. — С. 287—292.

39. Харитонов О. С. Синтетический подход как метод изучения русской песенной поэзия конца XX — начала XXI вв. / О. С. Харитонов // Вестник Государственного гуманитарно-технологического университета. — 2023. — № 1. — С. 162—170.

40. Шольц Г. Лирическая поэзия в информационном обществе / Г. Шольц // Семиотические исследования. Semiotic studies. — 2023. — Т. 3. — № 3. — С. 39—44. — DOI: 10.18287/2782-2966-2023-3-3-39-44.

41. Югай И. И. Компьютерная игра как жанр художественного творчества на рубеже XX—XXI веков : диссертация ... кандидата искусствоведения : 17.00.09 / И. И. Югай. — Санкт-Петербург, 2008. — 226 с.


Рецензия

Для цитирования:


Локтевич Е.В. Современная песенная поэзия как игровой стрим: субъектная идентификация рок-героя. Научный диалог. 2026;15(2):275-299. https://doi.org/10.24224/2227-1295-2026-15-2-275-299

For citation:


Loktevich E.V. Contemporary Song Poetry as a Gaming Stream: Subjective Identification of Rock Hero. Nauchnyi dialog. 2026;15(2):275-299. (In Russ.) https://doi.org/10.24224/2227-1295-2026-15-2-275-299

Просмотров: 370

JATS XML


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2225-756X (Print)
ISSN 2227-1295 (Online)